始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu: The Summer Romance Bloomed From a Lie)

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故事 「恋情,会让人轻易说谎」从坐落在山丘上的港口城市,市立苍波第一高中上,可以看到大海。……栞希望薰陪她一起重返回忆之地,将自己与哥哥的记忆覆盖。……同时,对栞有着好感的同年级学生,猪之原莉久也知道了二人的关系

白色羽翼(White Wings)

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静冈县的一所中学,湘叶高中里升学考试的紧张压力正向人生中随后的一段青葱岁月招摇而至。……在升学前的最后一个冬天,湘叶高中迎来了一个漂亮的转校生,宫泽萌。……一边是拒人千的冰山美人,一边是难以捉摸的精灵少女。他的心,飘荡在两名少女之间,摇摆不定

告别回忆-无垢少女-(メモリーズオフ-Innocent Fille-)

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星月织姬(CV:野中 蓝)【由新的主角编织出一段由忧愁、受伤害的过程中培育出的恋爱故事】本作的核心角色是高中生……此外,唯一一位在所有系列中登场,可说是告别回忆代表人物的「稻穗」也会在本作中登场。……武石あゆ実)三城 琴莉(CV:本渡 枫) 志摩 寿奈樱(CV:徳井青空) 日紫喜 瑞羽(CV:矢作纱友

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

自觉自己的技术是普通水平,还没到手残的地步,但是每次第一关的 Boss 都能让我跪很多次。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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自觉自己的技术是普通水平,还没到手残的地步,但是每次第一关的 Boss 都能让我跪很多次。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以像素生成器套用原图……一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

版本:Early Access


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